Lee Griggs
"Limbo"
Lee Griggs en un artista inglés residente en Madrid que trabaja con utilidades digitales creando estas imágenes en 3D. Además de las cabezas que podemos ver en esta selección, realizadas utilizando la herramienta de renderización Arnold para Maya y XGen, también desarrolla interesantes paisajes topológicos con XGen y es autor técnico para Solid Angle, probando y documentando el renderizador Arnold. Trabaja a partir de comentarios de los clientes con el equipo de ingeniería para mejorar los plugins y documentación.
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
«Siempre he visto rostros en objetos y texturas desde que era un niño. Creo que se llama pareidolia. Supongo que disfruto haciendo rostros a partir de otras formas.»
"Limbo"
"Retratos abstractos / Abstract Portraits"
«Lo que más me interesa de trabajar en gráficos por ordenador es que puedes hacer que lo irreal se vea real. Es esa búsqueda para crear algo que no se haya visto antes (y que se vea bonito) lo que me impulsa.»
"Deformaciones / Deformations"
"Limbo"
«Mi trabajo actual es probar software de renderización y ver hasta dónde puedo llegar. Me gusta ver si puedo romper algo yendo más allá de su supuesto uso, o mezclarlo con algo completamente diferente.»
"Retratos abstractos / Abstract Portraits"
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
«Yo tan sólo intento hacer algo un poco diferente. Creo que hay muchos trabajos por ahí que son muy "cansinos", y en verdad aprecio la obra que resulta original y poco convencional.»
"Experimentos en modelado de retratos / Portrait Modeling Experiments"
Lee Griggs is a British-born, Madrid-based artist working with digital utilities creating these images in 3D. In addition to the heads that we can see in this selection, created using the Arnold renderer for Maya and XGen, he also develops interesting topologic landscapes with XGen, and is a technical author at Solid Angle where he tests and documents the Arnold renderer. He work from customer feedback with the engineering team to improve the plugins and documentation.
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
"Deformaciones / Deformations"
«I've always seen faces in objects and textures since I was a child. I believe it's called pareidolia. I guess I enjoy making faces out of other shapes.»
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
«The area that interests me most about working with CGI is that you can make the unreal look real. It is this search to create something that hasn't been seen before (and which looks pretty) which drives me.»
"Limbo"
"Deformaciones / Deformations"
«My current job is to test the rendering software and to see how far I can push it. I like to see if I can break something by going beyond its intended use or mixing it with something else entirely different.»
"Retratos abstractos / Abstract Portraits"
"Experimentos en modelado de retratos / Portrait Modeling Experiments"
«I just want to try to do something a bit different. I think there is a lot of work out there that is quite 'samey' and I really appreciate work that is original and unconventional.»
"Retratos con XGen / XGen Portraits"
Los comentarios del artista están tomados de una entrevista de Zach Sokol para The Creators Project publicada (en inglés) en septiembre de 2014, y de otra en AREA, de Julio, 2015.
Artist's comments from and interview by Zach Sokol for The Creators Project, published on September, 2104, and from another one in AREA, July, 2015.
Más imágenes e información sobre Lee en / More images and information about Lee in:
Imágenes publicadas con autorización del artista (¡Muchas gracias, Lee!)
Images published here with artist's permission (Thanks a lot, Lee!)
Un video donde puede verse el proceso de creación de paisajes topológicos de Lee /
A video where you can see the creation process of topological landscapes by Lee